爱玩游戏范例6篇

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爱玩游戏

爱玩游戏范文1

什么是游戏化?可以先看看澳大利亚电视台是怎么做的。

2011年,在各种网络娱乐面前,电视节目难免低迷。此时澳大利亚电视台和网络媒体商“雅虎7”推出了一款移动应用“饭走”(Fango),让其母公司七西传媒从传统的免费电视网,摇身一变成为极具互动性的社交平台。

“饭走”其实是电视节目的一款社交应用,它能结合在线用户和现场观众的讨论,鼓励人们“签到”,对节目“吐槽”,并与朋友分享,用户借此可以荻得积分和徽章。

在澳大利亚网球公开赛期间,“饭走”集聚了10万粉丝的签到。而且“饭走”还开通了互动性项目“大嘴麦克风”,用积分和徽章奖励鼓动观众向网球明星们提问。

“观众不再会以传统的方式看电视了,我们也得改变,社交、互动的元素都将被集成到我们的节目中来。”七网电视的CEO蒂姆·沃纳认为,这些仿佛玩游戏升级似的应用,能极大地调动观众的积极性,加深他们的参与度。到2012年2月,“饭走”已有了200万的下载量。

这个让观众和节目一起狂欢的应用,鼓动了观众参与,消费产品。这是典型的“外部游戏化”,即应用游戏机制,如挑战、成果、获奖等,影响消费者的忠诚度和参与度,并且将之转化为消费。

对于公司内部,游戏化也可以激励员工的工作积极性。微软公司在测试新出版的Windows 7时,也曾运用游戏化机制,组织员工进行竞赛,在短时间内检验了50万个对话框,找出了成百上千的语法错误和未翻译的部分。而奖品仅是:在公司的排行榜中成为优秀企业员工,并得到最佳办事处称号。

美国调查研究公司尼尔森认为,美国管理渐趋“工作中的乐趣”,所以游戏化也有点大势所趋的味道。游戏化在2010年开始大范围得到关注,嗅觉灵敏的风险投资家们对此热血沸腾。现在,不但早已涌现了一批游戏化解决方案供应商,如邦奇博(Bunchball)、徽章厅(Badgeville)、大门(BigDoor)等,许多大型跨国企业也都成为游戏化的忠实拥趸。连美国沃顿商学院都开设了“游戏化”课程,研究并传授如何在人力资源、可持续性、创新、客户和市场营销等商业领域运用游戏化。

游戏化供应商“11层”的CEO鲍伯·马什提醒说,“游戏化方案必须适合你的企业和你所面对的独特挑战,还要先评估你的销售队伍。”马什曾管理销售团队13年,他对销售方面的游戏化列了7个简单步骤:

1 娱乐:使项目好玩,提升销售人员的兴趣;

2 简化:要坚持最初决定的激励方式,关注的事情太多会引起混乱;

3 置顶:将之置于心中首位,在销售团队中要定期分享、更新状态;

4 实时结果:让比赛透明,实时更新信息,让销售人员随时知道他们所在的名次;

5 切勿依赖:鼓励关键销售,在需要的时候扩大奖励层面,但不要总是依赖于游戏化竞赛来激励你的销售人员;

6 社交化:鼓励成员分享他们的经验,也要允许他们讲讲废话;

爱玩游戏范文2

“弟弟,快来!我又找到新游戏了!”一听这声音就知道是那爱玩游戏的哥哥,也许你们不知道他成绩不好就是因为爱玩电游造成的。

有一次,爸爸要去上班了,他叮嘱我们:“一定要写完作业再玩电游。”说完就走了。没过几分钟,我和哥哥的作业就写好了,我们一齐跑向主卧室,结果挤在了门口,你想走我也想走,谁也不让谁,你一定要问我为啥要去?因为我也喜欢玩。哥哥和我一用力都进去了,但摔了一跤,“我的头好痛!”“我的背好疼!”我们站起来说。我和哥哥赶紧跑到电脑桌前打开电脑开玩起来,哥哥说:“下一局给你玩。”“哦,我又忘了!下一局给你玩。” 就这样他连续玩了好几小时,也没给我玩,其实他并不想给我玩,只是表面上这么说而已。我说:”与其这样还不如不玩!”哥哥就痛痛快快的玩了几个小时,等爸爸回来才关掉。

我问哥哥长大干啥?哥哥说:“我要当电游师!”

爱玩游戏范文3

1爱情游戏超级英雄

你想知道:他在生活中想扮演的角色

每个男人都渴望拥有超能力,成为超级英雄。你问问他希望成为什么样的英雄。

结果分析:重要的不是他拥有什么样的超能力,而是他想如何运用他的超能力。如果他希望成为那种解救众生、助人为乐的英雄,那么说明他心地善良,喜欢为别人考虑。但同时,也是个思想守旧、跟不上时尚的人。如果他希望能够拥有看到的透视眼或者点石成金的聚能指,那么他肯定是个平时就有些自私自利的人。他可能想拥有一些更实用的能力,比如会十国外语或者飞毛腿,别以为这说明他是个很务实的男人,想拥有这些能力的男人往往有些自卑,对自己的现状或地位有所不满。你要常常鼓励这种想不劳而获的男人面对现实,更加努力地工作才行。

2爱情游戏二手车

你想知道:他想要什么样的女人

他想买一辆二手车,车型和价格已经谈妥,但是在付款的前一刻,他决定做一个检查。你问他会首先检查汽车的哪个方面。

结果分析:在这个测试中,车子代表的就是你。

内饰和轮廓。他是个极度看重外表的男人,他找女朋友就是为了找个面子。

磨损和划痕。他对用过的东西非常谨慎,甚至到了吹毛求疵的程度――他会不屈不挠地追查你的过去。

查看网上评价。他非常在乎别人对你的看法。如果别人不喜欢,他也不会执意和你在一起。

操作性能。如果他想开一圈再做决定,那么恭喜你,你找到了个想踏踏实实过日子的靠谱男人。

3爱情游戏动物星球

你想知道:他对你是不是认真的

在这个游戏里,动物王国隐喻着人类的感情关系。为了得到最准确的回答,请让他以最快的速度完成下面的句子:

一个碗里有两条金鱼,它们的名字分别是……

草原上有两匹马,它们的名字分别是……

丛林里有两只老虎,它们的名字分别是……

结果分析:从他给的名字中你可以知道,他是如何看待情侣间的关系和生活。

如果他给出的两对以上的名字都代表着一男一女,那么说明他相信爱情是生活的重点。

如果他给出的全部是男性的名字,说明他潜意识中认为朋友比爱人更重要(尤其是如果他给两只老虎都用男性名字命名,则更说明这一点)。

如果他给出的都是女性的名字,则说明他对异性充满了惧怕的心理,并且总为自己无法满足女性的需要而耿耿于怀。

4爱情游戏沉船逃生

你想知道:他如何处理感情危机

他独自一个人在船上,还有如下这些东西:一些你写的情书,一个求生背包,一台MP3。这时,船只开始下沉,他必须扔掉两样东西才能顺利回岸,请让他告诉你他会留下什么。

结果分析:看看最后一个攥在他手里的会是什么东西。

情书。说明他很浪漫?不一定。回答留下情书的男人往往在遇到感情危机时会像鸵鸟一样低下头,然后傻傻地等着问题自己解决。

求生背包。首先,他肯定是个头脑冷静的人。其次,他认为只有自己可以掌控一切,包括你们的感情。

MP3。这家伙很会享受风调雨顺的时光,但一旦遭遇情感麻烦,肯定是第一个跑得无影无踪的人。

额外奖励:若你把分析向他解释后,他会为了选择而后悔,或者更改选择,那么说明他很可能是个在情感危机中不敢面对现实的男人。若他洒脱地表示“三个都可以扔了”,那么赶紧为自己重新做打算吧,你面前的是个没有责任感的男人。

5爱情游戏音乐家

你想知道:他隐藏的望

假设他有一副神奇的音乐手套,里面加入了一些电子感应设备,当他做一些动作时,就会有美妙的旋律从他的手掌中流出。现在请他演示一下他将如何用这副神奇手套来创造美妙音乐。

结果分析:从他的动作中你可以知道他在性上对你有多么坦白和大方、自信。观察他的动作幅度,如果他只是轻轻地互搓双手,那么说明他喜欢细水长流型的。如果他指手画脚忙得不亦乐乎,那么你要考虑是不是在床上抢他的风头了。他在“演奏”时会不会经常问你自己做得如何?如果是,那么说明他在床上也是一个非常在乎你反应的周到男人。

6爱情游戏二词选一

你想知道:他最反感的事

在这个游戏里,会出现一对贬义词,问问他宁可被叫做其中的哪一个:

骗子或冷血人煞风景或拍马屁

小人物或大忽悠

爱玩游戏范文4

1、《鸢尾花物语》是由日本知名游戏公司 KID 所开发制作,清新中带有温暖的风格一度被日本喻为最佳疗愈系游戏。

2、《秋之回忆》是日本游戏厂商KID公司制作于家用游戏机的一系列恋爱游戏,游戏以揪心的回忆为关键字,讲述主角与青梅竹马、同学共度平凡但充满乐趣的日子。

3、《恋爱物语2》是富士通公司大受欢迎的恋爱养成游戏《恋爱物语》的第二代,故事紧接著《恋爱物语外传·魔法学院》展开。前作男主角的弟弟进入了特里费兹学院高等部,开始为期三年的学园生活,其间学习各种不同的魔法技术,并认识

(来源:文章屋网 )

爱玩游戏范文5

“下课吧。”老师的口令终于发了出来,我抓起面包像一支离弦的箭冲出教室来到久违的战场——自由活动场地。

几位对手早已经在那儿等我了。只见姬荣科手中拿了几个大面包,可他怎么也不用。无奈我只能用激将法激他。于是,我带着嘲笑的意味对他说:“拿个儿大的不敢用,留着生儿子啊?”他并没有说话。我见这一计不行便又生一计。我让袁增光用一个大的和他决战,这样姬荣科自然也会用大的了。呵呵,这叫放长线钓大鱼。果然,姬荣科为了赢大的就用上了自己的大的。

只见他把面包向上凸起,然后用力打在了我们的大面包上。他的面包在空中划过一个优美的弧线,落了下来。我们的面包被他面包强大的冲击力的作用下,弹跳在了空中,就像一位跳水运动员,在空中连翻了几个跟头,落在了地上,正面还是正面。“耶!没打反,耶!”我方一片欢呼声。

轮到袁增光了,只见他左腿向前迈开一步,右手拿紧面包,向上抡起猛地打了下来。“啪。”姬荣科的面包翻了翻面。“噢!”我们几个又是一片欢呼。

姬荣科为了挣回老本就又用上一个大的,但他又没有把我们的面包打翻。这次轮到我了,我把面包折出一个角,用力一冲,正好打在了他的面包底部,一下子就打翻了。

爱玩游戏范文6

我有一个十分喜欢玩电脑游戏的弟弟。

弟弟是我姑家的孩子,比我小三岁,虽然差别不大,但是在大人们的眼里,我比他成熟了很多。就拿我们的兴趣爱好来说,我最喜在安静的地方看书了,然而弟弟却喜欢在电脑面前打游戏。

弟弟现在每天的作业只有一点点,在学校的时候就能完成,所以他回到家以后,就没有任何任务需要去完成了,于是,每天坐在电脑面前打游戏成了他的必修课。

虽然弟弟每天都在打游戏中度过,但是他的成绩一点也没有受到大的影响,一如既往在班上处于领先的位置,看到这样的成绩,家长们也没有阻止他玩游戏。

我想如果弟弟能够把大部分的时间放在好好学习上,他的成绩应该能够更加优秀的。

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