谈黏土动画艺术语言

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谈黏土动画艺术语言

作者:杨昊 单位:西北师范大学美术学院

定格动画(Thestop-motionanimation)是拍出来的动画,首先包括偶形角色、场景、道具,然后用逐格摄影的技术手段拍成若干张照片,最后按照24帧/秒连接成视频影片。逐格动画是动画影片的基本制作技术,早期的手绘动画都是基于逐格动画原理制作的。定格动画有着独特的艺术表现力,玩偶们童趣的、“迟钝感”的动作背后有着独特的价值。定格动画自身形象和场景的那种质感、空间感都是电脑二维动画所无法表达和营造的,它们增强了定格动画片的真实感和亲和力。黏土动画作为定格动画的一个分支,其材料表现方式独具特色。简而言之,黏土动画就是以黏土为主要材料而进行的动画创作,其艺术表现力是电脑动画所无法比拟的,它以其淳朴的语言、略带笨拙的造型特点,在动画领域占据着十分重要的地位。

一、黏土动画的材料表现

黏土动画是让拍摄对象按照事先设计好的动作不断摆出各种动作,并不断变换位置,根据剧本构思逐帧拍摄出来的,黏土的特殊材质使它区别于传统的手绘动画和电脑动画。鲜艳柔和的色彩,黏土特有的皮肤肌理和质感,甚至残留着的设计师的指痕,这一切都给人一种质朴温暖的感觉。黏土动画独特的视觉语言一直以来就受到艺术家的青睐,一些特殊的材料,如沙土、玻璃、黏土、软陶、木材等,在艺术家手中成为了表现观念和思想的利器。

二、黏土动画的角色造型设计

动画是一门综合了美术、电影、文学、音乐等多种表现手段的综合性艺术。具体来说,这些表现手段以不同的方式集中体现在动画的角色造型上,从而构成了动画艺术独特的表现语言。角色造型的设计是黏土动画中最重要的步骤,同时也是整部影片中最复杂的部分。改变动作是逐格动画的核心,是保证拍摄顺利的关键一环。黏土动画的造型有别于其他类型动画,这是由黏土的特性所致。黏土动画的角色造型应注意以下几个方面问题:

1.角色的造型应当适应黏土的特殊性材质,不宜进行较复杂和较抽象的角色设计。角色的塑造有简单的形体即可,应着重表现角色的内在精神性格和肢体语言。简单的形体有助于角色的塑造,也有利于拍摄的需要和整体形象气氛的把握。如澳大利亚黏土动画经典代表作品“MaryandMax”中的Max那夸张的直桶式的鼻子、撅起的下嘴唇、无神的眼睛,建立在球形的身体上,既表现了角色滑稽的性格特征,又表达了影片的精神诉求。

2.黏土动画角色的塑造,要尊重客观的剧情。因为黏土动画不同于其他样式的动画,其角色造型全部由手工完成,所以角色要以简练为主,在造型上要注重整体的情景表达、内在的精神体现和适度的夸张变形。

3.黏土动画角色造型应注重不同材料的综合应用,如金属支架、聚合性黏土(软陶)、超轻黏土、木料、树脂黏土、油泥、毛发、玻璃、纤维类等。黏土材料的综合应用,能使角色造型的表现更加丰富生动。英国知名动画公司Aardman制作的黏土动画《小羊肖恩》,其中主人公的头发用真人的头发制作,小羊们身上的羊毛用棉絮等材料制作,非常形象。主人公的衣服是量身定做的,既符合它憨厚木讷的性格,又衬托了这群智慧而顽皮的小羊。

三、黏土动画的拍摄方式

拍摄是黏土动画的关键步骤,它决定了最后的成品是否符合整个剧情的设计。黏土动画是通过逐帧拍摄的,但是必须保证动画的流畅性,这就要求拍摄要遵循人的视觉规律,也就是要按照24帧/秒的速度进行拍摄。拍摄的物体是预先固定好的,每拍一张就要稍加调整动作或移动物体,这样拍摄完成后连续播放就会形成相应的动画。黏土动画不同于电脑动画和手绘动画的另外一个因素就是它的拍摄技法。拍摄黏土动画时要注意光圈、快门与曝光的关系以及摄影的构图、灯光的应用。在拍摄时,要注意留给相机自动对焦和曝光的时间,注意白平衡模式和灯光的强度,保持每张图片参数的一致性。动画中的光线应用是具有创造力的,在拍摄时要注意布光,区别对待主光、辅光和效果光的场景塑造。由于摄影棚的灯光具有随意性,所以在拍摄时要注意结合黏土动画的特性和灯光的基本规律。

结语

在这个全民CG的时代,这么多人这样专注地从事黏土动画创作,其原因很简单:黏土动画有着电脑动画所不可替代的原始美与质感。黏土动画作为一种特殊的动画形式深受观众的喜爱,随着科技的进步、动画事业的发展以及人们对动画的热爱,黏土动画质朴的视觉语言和表现形式不断冲击着我们的视觉体验,不断给观众带来不同的感受。