现代电影技术革新思考

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现代电影技术革新思考

 

电影从诞生的那天开始,它的发展与科技的发展是密切相关的,从电影的发展历史中,从无声影片到有声影片,从黑白电影到彩色电影、从单元设备到数字设备的运用,我们不难看出科技技术的发展推动着电影的发展。可以说电影的每一次发展都是科学技术的进步,电影是科学技术进步的历史见证。而今天,在计算机技术的广泛运用到电影制作当中,使数字电影赢得了观众的喜爱。正是因为数字电影技术,为电影制作者的创作提供了无限的可能性,不断扩展着电影的创造空间。由好莱坞大导演詹姆斯卡梅隆创作的3D科幻大片《阿凡达》就是在数字电影技术不断发展的又一力作,它在电影界里掀起新一轮的技术革命——3D技术。   一、什么是3D技术电影   3D技术电影也叫做立体电影,它的制作原理就是将两种影响重合,在观众的视觉中产生三维立体效果,所以在观看3D电影的时候,观众都要带上特制的眼镜,这样就产生了一种身临其境的感觉,所以这也叫“3D立体电影”。   二、《阿凡达》3D技术的特点   1.先进的3D摄影系统   《阿凡达》为什么能够产生如此逼真的电影效震撼3D效果。   最大原因就是有三套相互联系的3D摄影系统,这三套3D摄影系统分别是实景摄影系统、虚拟摄影系统、协调摄影系统构成。正是因为这三套摄影系统才实现了《阿凡达》的超真实性。   (1)实景拍摄系统   实景摄影系统是卡梅隆团队自身研发的一套新型的拍摄系统,而这种系统在以前的电影拍摄中都有用到的。比如说在拍摄泰坦尼克号的纪录片的场景中已经开始使用,后来又在《非常小特务》和《地心历险记》等电影中陆续使用,经过多次电影拍摄的使用,又经过实战经验的不断改善,实景拍摄系统技术已经非常成熟,为后来的《阿凡达》全面使用这种技术奠定基础。而在实景拍摄技术没有出现之前,电影界的拍摄系统都是立体拍摄,这种拍摄方式是在现在的拍摄过程当中放两台摄影机以求达到立体视觉效果。但是这种立体拍摄是用两台摄影机同时拍摄,操作起来由于机器体型比较大,显得笨重,使用起来非常不方便。而实景拍摄系统的出现很好地解决了这个问题,这个系统由一个普通摄像机和两个体积很小的数字镜头构成,摄像机和镜头之间可以手动调节。这样不断方便拍摄、移动方便,而且也可以随时调节拍摄项目,这样所获得的拍摄效果是非常真实的。而加上观众观看3D电影的过程中所戴的3D眼镜能够过滤部分光线,使左右眼观看到不同的效果,在观众的头脑中形成立体影像,这些都是实景拍摄技术的进一步运用。   (2)虚拟拍摄系统   虚拟拍摄系统就是在摄影的过程中运用虚拟摄影机。虚拟摄影技术并不是在第一次在《阿凡达》中使用,而是拍摄《黑客帝国》时首次使用,但是这种系统在使用的过程中并不是用于拍摄,而是帮助导游寻找好的拍摄视角。而在《阿凡达》的拍摄过程中,卡梅隆将虚拟摄影技术加以改进,使得虚拟系统进入现场虚拟现场的拍摄。这样一来,电影拍摄人员可以有效地控制虚拟摄像机的设置,这样一来,摄影师可以从虚拟环境中设置出各种实景效果。可以说摄影师可以通过虚拟拍摄技术将自己想要的效果表现出来。与传统常见的虚拟技术进行比较,传统虚拟技术先是将演员的动作拍摄下来并转换为相应的数据,然后进行相关设置。而卡梅隆的这种改进的虚拟摄影系统就改进了这种缺点。它主要体现在第一,这种虚拟技术能够很好地把握演员与虚拟画面之间的沟通,一方面通过虚拟技术的定位可以很好地选择演员的拍摄视角;另一方面,演员可以通过虚拟画面,了解自己的相关虚拟镜头,为演员的下一步表演做好准备。第二,虚拟拍摄非常的方便和便捷,可以随意地在虚拟世界里面设立拍摄镜头。   (3)协同摄影系统   所谓的协同,就是将实景拍摄系统与虚拟拍摄系统相互融合贯通,从而达到拍摄真实的和虚拟的现场和背景的目的。这种结合都是通过一种叫做协同工作的摄影机来实现的。它的主要作用是通过对现场的拍摄的画面进行补充和完善来实现的。如对拍摄画面的虚拟背景的补充、虚拟角色加入到现实的角色当中。这样一来,通过协同摄影系统导演可以很好地把握真实演员与虚拟角色的沟通,以便更好地进行拍摄和制作。   二、动作捕捉   在了解动作捕捉这一技术之前我们要了解捕捉技术的发展历程,实际上捕捉技术首先运用在演员的动作捕捉上,就是在演员表演的时候捕捉其相关动作,然后在电脑中生成相关数据并进入虚拟拍摄以达到获得真实影像的目的。在进行动作捕捉的时候,相关演员们穿上特制的动作捕捉的衣服在特定的工作室内表演,从而进行捕捉到相关动作。所获得的数据会转入相关电脑库中,并在后天通过电脑计算机算出,数据点在三围空间的活动方式。   这样一来,我们就可以数据数据点映射到虚拟空间对应部位,这样一来就实现真实演员与虚拟世界的内部沟通和协调。   三、结语   通过《阿凡达》的3D电影创作,卡梅隆不仅全面发挥了科学技术在电影中的运用,将电影科技提升到一个新的高度,同时也让电影界看到,做为高科技的3D技术的广泛的市场空间。就像和IMAX的出现一样,3D技术直接将电影表现的内容扩展,由二维空间向三维空间的转换,让电影的镜头真实的展现在观众的面前。   这样,观众心目中的银幕已经慢慢渐退,仿佛自己成为电影情节中的一员。更大的视觉感受和身临其境的感觉使观众在观看3D电影的过程中获得巨大的精神满足。更为重要的是,3D技术使电影情节获得了巨大的扩充,很多只能是头脑想象的东西可以展现在电影银幕上面,如何在3D技术进行叙事已经成为广大电影制作者不断研究的问题。尽管3D电影在发展过程中有一系列的缺点,比如说晕眩感、3D眼镜的制约等,但相信随着科技的不断进步,3D影像技术会日趋完美,3D电影也会通过影碟等多渠道普及开来。#p#分页标题#e#