产品设计论文范例

前言:一篇好的文章需要精心雕琢,小编精选了8篇产品设计论文范例,供您参考,期待您的阅读。

产品设计论文

现代家居产品设计论文

一、家居产品设计的现状

家居产品设计在我国起步较晚,设计水平相对低下、有待提高。相关资金、人才、技术大量缺乏是影响我国现代家居产品设计水平提升的重要因素。如何将情感理念有效融入家居产品设计,使家居产品能与使用者产生共鸣成为目前家居产品设计师们面临的严峻课题。

二、情感化理论及设计情感的特性

1、情感化理论。

家居产品的情感化设计是指结合人们的感性理念,立足于家居产品自身的实用价值,赋予家具产品一些崭新的内涵,使得家居产品具有传递情感的功能,从而引起家居产品使用者心灵的促动与共鸣,让他们更加乐意够接受家居产品,进而为其打造出宜居的居家环境。

2、情感化设计的显著特征。

情感化家居产品设计具有以下显著特征:第一,特殊性。居家产品设计中的情感因素是一种独特的、综合性强的交互式情感体验。他具有显著的随机性、动态性和情境性。第二,层次性。居家产品设计情感的层次性主要表现在感官层面、反思层面和效能层面三个方面。第三,感性。情感化家居产品设计的感性特征主要表现在家居产品的设计理念的转变,即“以市场为中心,以消费者需求为向导”的设计理念逐步代替了传统“以制造商为中心,以产品销售为向导”的陈旧设计理念。毫无疑问,设计理念的转变显著提升了家居产品设计的人性化水平。

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纺织企业产品设计论文

一、纺织企业产品设计人员创新能力现状

就生产和市场而言,纺织产品设计可以分成仿制设计、改进设计和创新设计。纺织产品的设计与产品外观、功能、体验等要素紧密相关,需要艺、工、贸的紧密结合。从当前浙江省纺织企业的调研情况来看,纺织企业产品设计人员工作以翻样为主,创新设计少,多停留在仿制或者改进设计层面,存在创新能力薄弱的问题,缺乏优秀设计师应有的运用现代设计技术进行创新产品设计的能力,在市场与品牌意识下对新材料和新技术的创新应用能力,具体表现在以下几方面。

(1)创新设计和品牌意识薄弱。

当前全球纺织产能已供过于求,加工制造环节的利润逐渐在降低,但设计研发与营销的附加价值却仍保持高位。未来纺织产业发展方向是创新设计和品牌营销服务。而产品创新是品牌建设的基础,设计是产品创新的核心。据美国工业设计协会的调查,美国企业工业设计平均投入1美元,创造的销售收入为2500美元;虽然“产品设计费用只占产品总成本的5%,却决定了产品成本的60%~70%”。但笔者调研的浙江纺织企业的产品研发投入平均不到总产值的1%,很多企业是零投入。由此可见,纺织企业受制于自主创新风险大、品牌建设成本高的影响,对设计人员原创要求低,对创新设计激励不到位,产品设计人员产品创新及品牌创建意识非常薄弱。

(2)人文思想和市场意识欠缺。

纺织是民生产业,纺织产品需要满足社会发展和生产、生活的需求,基于市场需要而产生的创新需求是企业发展的根本动力,这就要求设计人员必须具有市场意识。同时,随着生活水平不断提高,对纺织产品人文内涵、绿色环保的要求不断提高,产品消费从“基本消费”、“生存消费”提升到“个性消费”、“品质消费”。然而笔者经调研发现:纺织企业约80%的设计人员从事翻样工作,中小纺织企业设计人员抄袭模仿现象严重;90%以上的纺织产品设计人员缺乏对纺织原料的选择、设计、生产过程的绿色环保意识;设计人员缺少深入到消费者中的生活体验,缺乏全面的市场调研,对消费者的实际需求,特别是人文、环保需求了解不够深入,从而造成创新设计、引导市场消费、创造需求能力的不足。

(3)新技术应用能力有待加强。

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冰雪资源旅游产品设计论文

一、独特的冰雪旅游资源开发现状及模式分析

雪乡国家森林公园2001年建园,累计投资近千万,主要建设了双峰林场及周边,现有接待能力有限,近几年共接待海内外游客5万多人次,主要是本省游客,也有部分邻省及南方游客。雪乡被外界知晓是由于摄影爱好者的挖掘,加上大量反映雪乡冬季美景的优秀摄影作品陆续刊登、发表,引来了众多来自国内的摄影爱好者来此创作,渐渐地,雪乡的雪景变成了一个旅游品牌。来此旅游的外省游客多集中在冬季,大多以冰雪为旅游目的,游客以散客为主,偶有团队。雪乡的招牌旅游产品多集中在夏季和冬季,以冬季最为丰富多彩,被称作是雪乡旅游的旺季,相比较来说,旅游活动在春、秋两季开展不起来,被称作是雪乡旅游的淡季。公园的经营方将现有客源市场分为三级,一级市场是周边的近程旅游客源,以休闲娱乐、滑雪旅游为主;二级市场是黑龙江省内其他地区及邻省客源,以冰雪旅游为主;三级市场为港澳台及邻近国家的近程国际旅游线路市场,旅游项目主要是观光与冰雪旅游,整体开发思路是完善一级、拓展二级、带动三级。现在开发较为成熟的旅游项目是夏季的海浪河避暑漂流、原始森林观光游和冬季的赏雪、滑雪,由于地域性小气候特点,造成雪乡的雪景他处难寻,单就雪景这一旅游资源,国内其他地方与雪乡国家森林公园都没有可比性。为了进一步加快发展,在黑龙江省每年都在雪乡举办“黑龙江中国雪乡旅游节”及相关冬季旅游活动,推广宣传特色旅游。但夏季雪乡的旅游项目与黑龙江省内的其他避暑旅游胜地及邻省的消夏旅游资源相比没有太多的特色,缺乏市场竞争力,其夏季旅游活动的深度开发受到限制。另一个不利因素是当地传统人文旅游资源较为薄弱,虽然曾出土过从新石器晚期至今各不同时期的文物,但由于不成体系,数量少,很难形成规模进而被开发成旅游产品投放市场。季节性旅游的不连贯性及旅游产品的相对单一性导致雪乡的旅游在开发了几年后开始进入瓶颈期。每年只靠冬季盈利补贴其余时间的消耗,直接导致冬季的接待费非常高,并且有经验的老员工在淡季大量外流,到旺季时补充不到有经验的服务人员,服务质量也随之下降。

二、雪乡国家森林公园全年型旅游项目研究

1.雪乡国家森林公园现有旅游项目研究

景区的活动中心是双峰林场,经过几年的开发建设,在基础服务设施和接待能力方面都有了长足的进步,空间布局分为:风景赏游区、休闲度假区、生态保护区、接待服务区、行政管理区、生产经营区、居民生活区等部分。通过实地深入调查研究发现,各区域之间的界限较为模糊,后建的休闲度假区与接待服务区已经影响到风景游赏区的视觉纯粹性,每年冬季大量专程前来进行冰雪主题摄影创作的摄影师,已经很难再拍到当年吸引世人眼球的东北山区里质朴的生活状态,太多后建的旅游性人文假景观充斥眼帘,当地圈定的几个收费拍摄基地令摄影师十分苦恼,因为有限的景点数量使创作被迫趋于雷同,很难再挖掘出一流的好作品,这对一个最初靠摄影崛起的旅游景区是致命的。接待服务区的建筑没能遵循修旧如旧的原则,木楞房都是水泥制作,刷上涂料,刻上木纹,已经完全没有东北林场原汁原味的原生态的生活状态,让人一看就能感觉到强烈的现代商业化旅游开发模式的气息。相比之下,雪乡的开发建设没有准确地把握游客的诉求心态,不知道游客需要的是什么,只是一味地模仿休闲度假村的建设模式,把非常好的珍贵旅游资源毁掉,再去建一些仿原生态人文景点,影响了景区整体文化氛围。对旅游资源自身文化内涵的准确把握和按照文化指向进行的开发活动,决定了该开发项目能否可持续发展。雪乡地区的文化内涵主要表现在“东北行帮文化”、“多民族杂居”和“东北人儿情节”等方面,对这些节点的挖掘不仅可以吸引东北地区以外游客的注意力,也同样可以吸引东北本地游客,因为本地游客绝大多数对东北的开发史并不了解。旅游纪念品的开发、推出对景区的形象建设也有重要作用。雪乡国家森林公园现有的旅游纪念品大都是取材森林的木制品,品种相对单一,做工较为粗糙,小作坊式加工,并没形成自己特有的纪念品品牌,加上旺季价格虚高,直接影响景区的形象,降低了游客返回再次消费的可能性。互联网上有关雪乡旅游攻略的文章中,很多都提到在雪乡消费要谨慎,对一个还不成熟的发展中旅游景区来说口碑是一个大问题。

2.雪乡国家森林公园全年性旅游活动的相关设计

针对雪乡国家森林公园旅游开发整体现状,亟待解决的问题有两个,一个是消减季节性旅游的不良影响,另一个是强化文化内涵对旅游开发的指导作用。由此,雪乡国家森林公园的旅游产品开发设计可以从以下几方面着手,总的理念是必须围绕地域性特色文化展开相关设计工作。在一年的不同季节根据区域自然气候植被特征,分别设计出有明确特色的旅游产品。善于利用大众媒体对于黑龙江林区的介绍,结合各火爆综艺娱乐节目所涉及的相关看点、吃点、玩点内容,推出顺应市场的旅游产品,产品可以在基本内容稳定的情况下采取灵活多变的形式,更好地迎合游客需求,提供高质量服务。针对当下具体情况,可推出以下几种特色旅游产品,双峰林场四季游、东北行帮文化游、东北人儿风情游和原始森林户外探险游。如果顺利开展可以使雪乡一年四季产生多个客流小高峰,多峰多谷的客流规律就能保证景区运营的平稳常态化,对可持续发展作用很大,景区内居民的收入会有明显提高。上述几种旅游产品形式可以相对自由灵活,覆盖人群较大,可以根据旅游活动具体内容将客源按照年龄结构、文化特点、消费能力进行进一步划分,针对性更强,可以最大限度的优化服务结构,让游客得到最佳的服务,最高的心理满足感,让景区的综合旅游收益最大化。

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现代竹产品设计论文

一、结合的内容

传统竹艺从艺术形式上可分为竹编和竹刻艺术两大类;从竹艺实物类别分又包括竹篮、竹箩、竹盘、竹席、竹盒、动植物装饰品、椅、桌、几、架、屏风等多种生产生活用品和工艺品;制作技法上又包括编织、车花、拼花、翻簧、留情等多种形式。现代竹产品设计可以从以下多个方面获取灵感。

(一)造型

传统的竹制日常生活器物、生产工具中,其造型式样十分丰富。如古代的竹制食器就有竹簋、竹簠、箪、笾、簝等多种器形,作为饮食器具的竹筒包含有烹器、饮具等多种形制,在满足使用功能的同时,往往又具有很高的艺术审美价值。现代竹产品设计可以从中汲取营养,通过灵活借鉴传统竹制物品的整体造型或部分造型元素,应用到现代竹产品的设计中去,既能体现出传统的韵味,同时又是一种创新。

(二)结构

我国传统竹艺的制作工艺已经相当发达。很多竹制服饰、竹制家具、竹建筑、竹制生产工具的结构设计不仅结实耐用,而且科学合理。如江陵望山1号墓出土的一件彩漆竹笥,内外两层结构,外层采用细薄的篾片编织而成,用黑、红漆涂饰并编织成美丽的矩形图案,内层采用粗而厚的篾片编织,不加涂饰,竹笥的周边内外还用宽竹片夹住,并用藤条穿插加固,结构十分精巧。这些成功的案例对现代竹产品的结构设计具有很好的启示作用。

(三)装饰

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新闻产品设计论文

一、接受空间

我们面对什么样的人,我们要做什么样的事?关于这样的思考还有所欠缺。因此,新闻产品设计重提用户思维是有必要的。我们处于这样一个时期:经济增长速度换挡期、结构调整阵痛期、前期刺激政策消化期。爬升时段对应的主要人群,时间网格化,地点网格化,行为网格化。他们必须在特定的时间完成特定的工作,甚至在进行多任务处理。时间的稀缺和地点的稀缺导致阅读越来越奢侈,越来越功利。你的所有供给都可能面临这样的反问:关我什么事?这无可厚非,人是“注意力经济的动物”。所谓聪明就其原本的意义来说就是耳聪目明,能够感知常人所无法或没有注意到的事物。在聪明之上是智慧,人类最高的智慧是控制注意力,包括对自身注意力的控制和对他人注意力的控制。从某种意义上说,动物世界的竞争乃至人类当代社会的竞争都是注意力的竞争。人类生命的本质和意义在于任何一个个体既能够付出自己的注意力获得一段体验,又能够获取他人的注意力寻找人生的社会价值。研究证实,成人高度集中注意力完成一件简单枯燥的任务只能维持20分钟不出错。但是需要说明的是,留给新闻产品的时间并不是20分钟。研究人员还发现,人们的注意力在27.5分钟内切换了120次,平均每分钟多于4次,每换一次挡都意味着要重新去熟悉并理解一套新的视听觉刺激。当15秒次成为底线的时候,浅阅读、轻阅读就会成为受众的心理选择。140字的微博,睡前小故事,数十字心灵鸡汤,形态的优势在传播中得到了集中的体现。信息的有效送达,始终是新闻产品设计者第一步要考虑的。

二、思维空间

留白是传统中国写意画的特点之一,它源于老庄的虚无观“天下万物生于有,有生于无”、“有之为以有利,无之以为用”,实质上是扩大时空的观念。传统的传播观点认为,让受众关注的有三个身份:他是理想中的我;他是现实中的我;幸好不是我。但留白就是为受众留下参与的空间——我就是万人瞩目的我。受互联网洗礼的新受众,已经深谙主动,即自由的原则,参与感不完全是被动。他们在工作中可能是很不起眼的,甚至表现得很呆板,但这无损他们身上蕴含的创造力和创作欲望。他们只是缺少一个合适的机会去展现。我们稍微回忆一下以前所有的流行语:xxx你妈喊你回家吃饭。xxx感觉自己萌萌哒。能流行的并非句子,而是句式;能流行的并非用处,而是用法。新闻设计的操作策略可以作同样的参照,用时下流行的互联网思维就是宣传触点——致力于二次传播。二次传播在操作中需要严肃思考的不是如何让受众打一个热线电话,基于对说教的反感阻碍了受众对新闻产品的亲近感。我们或许可以变换一下思路:与其提供给读者恍然大悟的感叹,不如提供给读者思维游戏通关的成就感。能否完成一次智力吸力和思维的按摩,感觉畅快淋漓?我们能否基于对人性的深刻洞见,满足他们的贪嗔痴?新闻产品可以好看,新闻产品可以好懂,新闻产品可不可以好玩?之前的新闻产品很大程度着力点放在了好看、好懂上面。在时间和空间上进行拼杀,我们谈鲜度,谈角度,对新闻产品进行高密度、高频度的操作和包装。我们可不可以尝试一下,只有留白,才有玩的空间。

三、传播空间

有人这样定义传播:个体使用象征符号,确定和解释环境意义的社会过程。它涉及复数的人以不同的目的、动机和能力进行交流。就我们社会形态的主要人群,常态下主要涉及两种方式:人际传播和小群体传播。在现实中表现为寒暄和讨论,它们和所有传播方式一样,是一种交流,也是一种合作,在互动模式下,人们建立了共享的意义。寒暄是一种特殊的社会交谈,它的构成形式是一些无意义的表达,如“吃饭了吗”,甚至是“一个月能赚多少”、“结婚了吗”等隐私问题。在传统的乡土社会,人们的精神生活贫乏,多通过讨论“张家长,李家短”来交流。尽管中国以由宗亲纽带的“熟人社会”转型为“陌生人社会”,但熟人经济的惯性和社交的需求让寒暄这一方式称为人和人之间连接的常见纽带。对于新闻产品设计者来说,寒暄的主体不是人,而是话题。一个合适的话题,两分钟的内容。作为产品经理,你是否能提供“话题解决方案”。讨论是指许多与会人员围绕某个话题发表自己意见以及彼此间互动沟通、交流的活动。人都是群居动物,都有其社会属性,有相对固定的社交范围。在西方有人叫“沙龙”,很多东方人称为“圈子”。圈子的最基本特征是封闭性,产生的经济基础是自然经济,圈子的内部结构是一种差序格局,实质是利益关系网和知识结构网的交织。这样的网状结构中,交流和传播是网状的。按照马斯洛的需求理论,好的讨论不但是归属感的需要,也是自我实现的需求。不仅仅是抱团取暖,而是脱颖而出。一次讨论,要求其参与方都有起码的知识背景或相同的知识范式,还要有接收不同观点的能力和意愿,平等无歧视,论据充分,逻辑通顺。作为新闻产品的设计者,你是否能为它提供思路和观点的拓展空间。

四、总结

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距离感产品设计论文

一、认识距离感

今天,人们在满足了基本的物质需要之后,越来越多地关注精神方面的享受,当我们谈到距离感时,要从两个角度进行讨论,即物理距离与心理距离。人与人之间的物理距离是指人与人在空间或时间上相隔的长度,人与人之间的心理距离是指人们之间在认识、情感等方面相隔的长度。

二、人与人之间的物理距离

物理距离是人与人之间进行沟通、交流的基本前提,适当的物理距离会为人们带来理想的人际关系。人对空间拥有占有和支配的欲望,因此在个人的生活空间、工作空间中,具有自我保护和防止干扰的能力。所以,在不同的活动中每个人都有其必需的生理和心理范围和领域。人类学家爱德华•T.霍尔以动物的环境和行为的研究经验为基础,根据人际关系的密切程度、行为特征确定人际距离,将人与人之间的距离分类为亲密距离、个人距离、社会距离、公共距离。其中,我们和亲密人之间的距离最远只有44cm,这相当于谷歌地球图像卫星能够拍到的最小精确度。

三、人与人之间的心理距离

布洛认为,在审美活动中,只有当主体和对象之间保持着一种恰如其分的心理距离时,对象对主体才可能是美的。“设计的最终目的是让人们生活得更好”,好的设计应该规范或者引领一种正确的生活方式,而不仅仅是使人产生短暂的快乐。就产品设计而言,不同的产品会对人与人之间的距离产生不同的影响,怎样通过对产品的设计规范人与人之间的距离,值得当下设计师的深思。在日常生活中,只有当主体与对象之间保持一种恰如其分的物理距离时,人与人之间才可能处于恰当的位置,社会公共空间才能有序。通常我们讨论的距离偏重外在的表现,或者说从物理距离的角度出发,而现在我们从心理距离、从个体的情感变化出发,会为我们的产品设计带来一些启发。在电子通讯技术还不发达的阶段,当我们想要进行彼此交流时,往往需要花费大量的时间才能实现彼此面对面的交流,这时人与人之间的物理距离是遥远的,但人与人之间的心理距离是非常近的,真实的交流拉近了人们内心的距离。面对面的交流是人类最早使用的交流方式,也是最真实、最本质的,是任何其他形式的交流都无法取代的。

四、产品设计中人与人之间的心理距离研究

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超市导购产品设计论文

一、市场调查及分析

1.盲人购物习惯分析

1)由于盲人比正常人少了一个感观,所以不能进行独立的购物。一般他们都是由家人陪同一起来进行这项活动的,或是在超市导购员的引导帮助人购买所需物品。一般流程是由家人带到物品区,然后口头转诉物品的详情来挑选物品。

2)由于盲人不能靠视觉来辨别物品,所以盲人就只能靠他的触觉来感受以及辨别物品的外形,材质等等,靠听觉来获取另外的信息,触觉和听觉成为盲人选择和判断事物最重要的途径。

3)盲人也可根据平常生活积累和经验去判断辨析事物,随着经验日积月累,盲人会有自己一套辨别事物的习惯,例如当盲人拿到一个杯子,他会用双手环绕杯子上下触摸,来判断杯子的口径、材质、容量以及商标的位置等等。

2.超市识别系统分析

超市的商品摆放通常按照不同大类分区,例如冷冻食品类,糖果糕点类,烟酒茶类等等,然后再根据大类分成小类,冷冻食品又可分为冷冻家禽,冷冻肉类,冷冻水产品等等,超市通过一些导购标示和箭头指引顾客,这些标示通常在超市离地面2.5米至3米处。

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风电产品设计论文

1TRIZ理论介绍

TRIZ是由发明家阿奇舒勒创立的,包含发明问题解决理论的意思。1946年,阿奇舒勒和一批研究人员通过分析世界近250万份高水平的发明专利,总结出各种技术发展进化遵循的规律模式,以及解决各种技术矛盾和物理矛盾的创新原理和法则,建立了一个由解决技术问题,实现创新开发的各种方法、算法组成的综合理论体系,并综合多学科领域的原理和法则,建立起TRIZ理论体系。TRIZ理论是基于知识的、面向设计者创新问题的解决系统化方法学,适用于各行业。TRIZ理论体系以辩证法、系统论和认识论为哲学指导,以自然科学、系统科学和思维科学的分析和研究成果为根基和支柱,以技术系统进化法则为理论基础和核心思想,包括了解决工程矛盾问题和复杂发明问题所需的各种分析方法、解题工具和算法流程。

2TRIZ的矛盾理论及矛盾分析解决过程

在产品设计和改进过程中,首先需要保证或提高产品的某些性能,这可能会导致产品的其他性能受到影响。如果由于设计和改进而产生的影响是负面的影响,则设计改进过程就出现了矛盾。因此可以说产品设计改进的重点就是解决设计改进过程中出现的各种矛盾。TRIZ理论解决问题的根本就是消除矛盾,矛盾的消失意味着问题的解决,其本质是在解决问题过程中,为得到理想结果,找到问题中的关键矛盾并克服矛盾得到创新性解决方案的方法论。TRIZ理论认为在一般产品设计改进中存在两种矛盾:技术矛盾和物理矛盾,对这两种矛盾的解决是TRIZ理论研究的重点。下面对这两种矛盾及解决原理分别进行介绍。

2.1技术矛盾及其解决原理

技术矛盾是指在一个技术系统中两个参数之间的矛盾。为了改善技术系统中某个参数,导致该技术系统的另一个参数恶化,因而这两个参数之间产生了矛盾。TRIZ用数学上比较常见的矩阵方式来简单地表述找到解决办法的途径。TRIZ理论的发明者通过研究总结出一般技术问题中39个系统矛盾对立的技术参数,并且提炼出了解决矛盾的40个标准方法,进而由39个矛盾对立的技术参数和40个标准解组成了矛盾矩阵。在阿奇舒勒的矛盾矩阵中,将39个通用工程参数横向、纵向顺次排列,横向代表恶化的参数,纵向代表改善的参数,在工程参数纵横交叉的方格内的数字代表建议使用的40个发明原理的序号,39个通用工程参数和40个发明原理可参考文献[3]。利用TRIZ矛盾矩阵表,将特定的问题准确地描述后,应用39个技术参数,使其变为一般性质的问题;从表中的40个解中找到解决问题的一般方法;结合实际工程情况,形成特定的解决方法。

2.2物理矛盾及其解决原理

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