高职三维动画教育分析

高职三维动画教育分析

本文作者:刘超 龚唯 单位:湖北工业大学 中南民族大学

高职教育最大的特点是技能培养,动画专业的教学有其特殊性,应该以培养学生的技能为重点,不能只重视理论的教学而忽视了专业技术方面的训练。现在,我就这几年动画专业的教学经验来谈谈对三维动画教学的几点看法:

一、课程设置

三维动画的专业性较强,因此在教学计划的编写上不能照搬其他专业的一些课程设置,应该根据本专业的专业特性来编写。素描是一门三维动画的基础课,其主要目的是为了学生今后学习电脑动画,了解三维动画制作中的结构方式,方便建模和对空间结构的理解,培养手绘制图、设计的基本能力和空间想象能力。速写是一种快速的写生方法,有草图的意思。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,也是画家创作的准备阶段和记录手段。该课程强调的是培养学生的观察能力,掌握事物结构和动态的基本规律,达到稳、准、快速捕捉对象的能力。通过对素描、色彩、速写和三大构成基础课的学习,帮助学生提高对形体的塑造能力、审美眼光和审美情趣,同时通过这些基础课程的专项训练来培养学生的艺术鉴赏力、创造力,为将要开设的专业课程打下坚实的基础。

动画,是一门运动的艺术,它的所有内容都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。对动画运动规律的研究是每一个动画创作者的必备修养。该课程通过对各类常见的运动规律的讲解,通过对这些运动规律的分析,让学生从中了解和掌握最基本的原理,然后总结出运动规律的观察和分析方法,同时在创作中不断总结经验、总结新的规律以便适应创作的需要。原动画设计作为动画专业的重要课程,该课程通过表现和分析客观事物的活动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素,最终使学生能够将这种视觉语言应用于设计思维和创作中。

三维动画专业比较强调软件技术的学习,特别是培养技术人才的高职院校。因此,对一些三维软件课程的开设宁早勿迟。在这个无纸动画的时代里,三维动画学生的软件技术就相当于绘画专业学生手中的画笔,掌握相应的软件技术是学生设计作品的前提。建议软件课程的比重稍大一些,对软件课程的学习可以以教授和专题训练为主,前期主要是让学生了解和掌握软件技术,后期的专题训练课程时间适当长一点,可以开设2~3个专题设计,以小组的形式来完成,让每个学生都有相应的分工,在校期间就培养好学生的团队合作精神。通过几个专题的训练,能够让学生在熟练掌握软件技术的同时将前面所学的专业课程融会贯通,充分地锻炼学生的综合能力。

二、教材的选用

三维动画作为一门新兴的专业,其教学的体系还尚待进一步研究和完善,虽然现在市面上动画专业的教材很多,但是没有被普遍公认的经典教材,特别是一些软件课程的教材更是五花八门。因此,在教材选用的时候一定要选择适合本专业发展方向的教材,如果没有特别适合的教材,建议有实力的院校组织本校动画专业有一定教学经验和实践经验的教师编写教材。由于三维动画专业与社会时代关系紧密,一般大型主流软件的版本更新较快,对一些软件课程的教材可以让专业教师与动画公司的技术人员合作共同编写。这样一来,动画公司的技术人员可以将市场上最新的动态、最新的资讯、最新的要求与教师在教学过程中遇到的一些问题和经验结合起来,编写出最适合高职三维动画专业的教材。

三、师资力量的建设

师资力量的建设可以说是对学校专业发展的重中之重,一个学校没有好的师资力量就不用谈搞好教学质量了。但是,三维动画作为全新的专业,其重要师资来源的高等院校的研究生教育甚至本科教育体系还有待进一步完善,因此高职三维动画专业的师资力量还相当的薄弱,一般是由平面设计、服装设计和美术专业教师转入担任,教师的专业性不够强成为了显著的问题。所以,师资力量的建设显得尤为重要。一方面,可以将现有的专业教师送到高校和企业中去培养、深造。这样既可以让教师在高校的学习中得到专业理论知识的强化,又可以在企业的实践中将市场上最新的动态、最新的资讯、最新的要求带到课堂。另一方面,对于人才的引进可以不拘一格,像动画企业的技术精英,专业性较强,适合补充师资队伍,强化教学实力;还可以与其他院校交流合作,聘请其他院校教师兼任客座教师;以讲座等形式请业内专家。

四、专题训练课程的教学方式

1.项目角色模拟:学生在实际动手操作的课程和项目实训过程中,使用真实的企业项目、真实的企业工作流程和工具。模拟项目组中各种角色职能,协同完成项目和任务,体验和掌握项目中各种角色的工作技能和工作经验。

2.任务分解:在对整个实际项目的概念和知识环节的掌握上,将整个项目划分为多个子任务,再分析每个任务需要的知识、技能、素质要求,并将相应的要求通过完成任务的形式设立为学生的学习内容。

3.六步教学:知识和技能的传授和自学都是从具体到抽象、从特殊到一般,按照以下6个步骤来组织的:提出问题、分析问题、解决问题、总结出一般规律和知识技能、扩展知识技能、解决更高级的类似问题。

4.项目经验:通过对企业实际项目场景的模拟和项目实战的训练,积累实际的项目经验,熟悉CG项目过程中常见的技术、流程、人员协作问题,并掌握相关的解决方法。

5.职业素质:通过上机操作、项目实践、课堂研讨以及职业素质训练,学生能够从任务目标设定、个人时间管理、团队协作和沟通、冲突和情绪处理等方面,得到作为优秀CG从业人员的职业素质训练。

6.团队协作:在授课过程中,学生将被划分为几个团队,每个团队将根据课程内容和老师的安排,通过技术研讨、项目分析、项目实战等手段,合作完成一个任务或项目。